二次元影像儀的角度測量技巧,我們專門總結(jié)了以下幾個(gè)方面,在這里和大家共同分享。
角度測量技巧一:回歸直線偏差小
在角度測量的過程中,重復(fù)精度很差,同一個(gè)人同樣的方法,兩次測量重復(fù)誤差達(dá)到0.5度之多,是經(jīng)常出現(xiàn)的問題。
很多影像測量軟件,包括三坐標(biāo)測量軟件,直線采集都是默認(rèn)為兩點(diǎn)。對于一些比較規(guī)則,直線性較好的零件來說,不會(huì)引起太大誤差,但對于直線性不好,毛刺較多的零件來說,兩點(diǎn)采集直線的方法會(huì)帶來很大的誤差,且重復(fù)精度很差,這樣的直線構(gòu)成的角度,多次測量的重復(fù)性肯定不會(huì)好了。
如果我們使用多點(diǎn)尋回歸直線的方法來確定角度的兩邊,所采直線會(huì)更貼近被測工件的實(shí)際邊線,直線偏差就會(huì)減少,同時(shí),測量誤差也會(huì)減少許多,測值重復(fù)性大大改善。
角度測量技巧二:直線采集盡量長
影像測量儀,由于屏幕顯示有限,加上放大倍率較大(一般在0.7檔~4.5檔 28X~180X),屏幕顯示部分的工件尺寸實(shí)際只有幾毫米,很多測量人員在檢測的時(shí)候習(xí)慣只在屏幕顯示部分上采集點(diǎn)、線元素。如果采集的點(diǎn)有偏差,所采線段越短,那么所測得的角度值偏差就會(huì)越大,線段越長,測得角度值偏差就會(huì)越小。理論角度為30度,采點(diǎn)偏差0.25mm,,我們可以清楚的看到線段長短對測量值的影響。
所以我們在測量角度的時(shí)候,盡量將角度兩邊的線采集長些,如果屏幕顯示范圍太小,可以移動(dòng)工作臺(tái),在角度所在直線的起點(diǎn)位置附件采一點(diǎn),然后在終點(diǎn)位置采一點(diǎn),這樣所測角度誤差將會(huì)大大減小。
角度測量技巧三:放大倍率盡量大
很多機(jī)械零件,被測角度邊線很短,只有2mm~3mm,例如,軸類零件倒角。如果我們還使用鏡頭最小檔0.7,或者1來采點(diǎn)測量的話,工件成像也只有48mm~120mm,采點(diǎn)偏差會(huì)給測量值帶來很大影響。如果我們換用放大倍率3或者4的話,工件成像能達(dá)到240mm~480mm,圖像邊緣的真實(shí)情況更容易觀察,采點(diǎn)偏差將會(huì)降到最低。不過,這種方法也帶來了很多不便,圖形過大,顯示窗口只能顯示很小一部分,但對于操作熟練的檢測人員和追求高精度的品管來說,這些應(yīng)該都不是問題。
角度測量雖然只是二次元影像儀測量功能中的基礎(chǔ)部分,通過此測量功能的體現(xiàn),讓我們更直觀的認(rèn)識到了二次元測量儀的廣泛的應(yīng)用范圍,智泰二次元更加全面的證明了這一點(diǎn),PCB板、手機(jī)配件、連接器等等,工業(yè)生產(chǎn)中的每一種,都可以通過二次元影像儀的檢測來實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)目標(biāo)。